LINE UP 製品詳細
アニメーション生成
Meshyでは、生成した3Dモデルに簡易的なアニメーションを付ける機能にも対応しています。これにより、静止モデルだけでなく、動きのある表現を通してより具体的なイメージ共有が可能になります。ゲーム開発や映像制作における初期検討やモーションのラフ確認など、迅速なプロトタイピング用途として有効です。
PRODUCT FEATURES 製品特徴
自動リギング(骨格設定)
自動リギング(骨格設定)
生成したキャラクターに対して、AIが自動でリギング(骨格構造)を付与します。通常は高度な専門作業が必要な工程ですが、Meshyではクリック操作だけで完了し、すぐにアニメーション可能な状態へ移行できます。
プリセットアニメーションの適用
プリセットアニメーションの適用
歩行・走行・ジャンプなど、多数のプリセットモーションを適用可能です。ライブラリには数百種類のアニメーションが用意されており、用途に応じて即座に動きを付けられるため、ゲームや映像制作の初期段階を大幅に効率化します。
ノーコードでのアニメーション生成
専門的な3Dソフトやスクリプトを使わず、GUI操作のみでアニメーションを生成できます。モデル選択→リギング→モーション適用というシンプルな流れで、非専門職でもアニメーション制作が可能です。
ノーコードでのアニメーション生成
生成モデルとの一体化ワークフロー
生成モデルとの一体化ワークフロー
テキストから3Dモデル/画像から3Dモデルで生成した3Dデータに、そのままアニメーションを適用可能です。モデル生成 → テクスチャ付与 → リギング → アニメーションという一連の工程が一つの環境で完結し、制作のスピードを大幅に向上させます。
ゲーム・映像用途へのダイレクト展開
アニメーション付きの3Dデータは、そのままUnityやUnreal Engineなどにエクスポート可能です。リアルタイム用途に適した形式で出力できるため、ゲーム開発やメタバース、プロモーション動画制作にスムーズに活用できます。
ゲーム・映像用途へのダイレクト展開
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