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2026.08.05 更新
8/6(木) 16:00~16:45|【KeyShotユーザー様向け120%活用講座】 ~第三回:ジオメトリ/モデル編集ツールについて
【 3DSから購入のKeyShotユーザー様限定講座 |ご登録者にはオンデマンド配信も実施!】
~第三回:ジオメトリ/モデル編集ツールについて~
3DSからKeyShotを購入して頂いたユーザー様を対象とした、【KeyShotユーザー様向け120%活用講座】の第三回目:ジオメトリ/モデル編集ツールについて|を開催します。操作が多少複雑になりますが、アウトプット品質は劇的に向上しますのでぜひ本格的にご活用頂きたい機能です。
従来、ポリゴンモデルの修正には外部の3DCGソフトでの編集や、それに伴うインポート・エクスポート作業が必要でしたが、KeyShot Studio内で直接編集を行うことで、こうした余分な作業時間を省き、レンダリング作業の流れを止めることなくスムーズにモデルを調整できるようになります。本セッションでは、移動ツールや法線調整、再テッセレーションといったジオメトリ編集機能の詳細に加え、物理シミュレーションやUV展開についても実践的にご紹介します。KeyShot Studioでのモデリング作業をさらに効率化したい方は、ぜひご参加ください。
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■ 主な内容
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- KeyShot Studio ジオメトリ編集の詳細
a. 移動ツール
b. 法線調整
c. 法線反転
d. 再テッセレーション(NURBS)
e. サーフェス分割
f. オブジェクト分割
g. メッシュ単純化
h. 穴埋め(メッシュを閉じる) - 物理シミュレーション
- UV展開
皆さまのご参加を心よりお待ちしております。
イベント情報
日時 |
2026年8月6日(木)16:00~16:45 |
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会場 |
オンライン上での開催となります。 |
無料 |
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